Marionnette sans âme

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Marionnette sans âme
LEVEL 1
Evolue en
HP 1410
ATK 253
DEF 77
SPD 76
CRIT % 25 %
CRIT DMG 150 %
ACC 25 %
RES 10 %
Rang / Level HP ATK DEF
2 | LVL 20 2910 643 196
3 | LVL 25 4132 964 293
4 | LVL 30 5000 1167 355
5 | LVL 35 5752 1342 408

Glyphes conseillés au niveau 35

Flat
%
Flat

1. Gifle


Cible unique - 1 * ATK
Attaque un ennemi.
Amélioration de talent
  • 1. Dommages +5%
  • 2. Dommages +5%
  • 3. Dommages +5%
  • 4. Dommages +10%

2. Cœur des Ténèbres


Cible unique - 1.5 * ATK
Inflige d'importants dommages à un ennemi et l'empêche de bénéficier d'effets positifs pendant 2 tours. Réutilisable dans 3 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Dommages +5%
  • 2. Dommages +5%
  • 3. Dommages +5%
  • 4. Dommages +10%

3. Agonie de masse


AOE - 1 * ATK
Attaque tous les ennemis. 50 % de chances de les empoisonner pendant 2 tours et 50 % de chances de réduire leur vitesse pendant 2 tours. Réutilisable dans 5 tour(s)
Amélioration de talent
  • 1. Dommages +5%
  • 2. Dommages +10%
  • 3. Dommages +15%
  • 4. Probabilité du 1er effet +5%
  • 5. Probabilité du 1er effet +10%
  • 6. Probabilité du 1er effet +10%
  • 7. Durée de recharge -1

Tous les alliés saboteurs infligent +2 % en dommages aux ennemis attaquants, défenseurs et soutiens. Les alliés Materia infligent +3 % en dommages aux ennemis Chimera. Les alliés Chimera infligent +3 % en dommages aux ennemis Anima. Les alliés Anima infligent +3 % en dommages aux ennemis Materia.

Amélioration héroïque
  • 2. Materia - Dommages +2%
  • 3. Chimera - Dommages +2%
  • 4. Anima - Dommages +2%
  • 5. Saboteurs - Dommages +3%
Les Sans-Âmes sont des « armures vivantes » constituées de sombracier, analogues aux créatures artificielles des Mages telles que Golems et Gargouilles.